THOMAS MIART
Gamedev junior
Développeur autodidacte et passionné par son sujet
Gameplay Programmer
La liste des implémentations que j'ai pu réaliser sur mes projets dont je suis le plus fier.
Travail sur la logique des opposants au joueur
Pooling/Optimisation
Interface Drag&Drop
Animateur - Modélisateur 3D
Un assortiment des différents assets que j'ai pu réaliser avec 3Ds max/Photoshop. J'ai réalisé toutes les étapes jusqu'à l'impémentation sous Unity (Modélisation, textures, rigging, animation).
Créatures organiques
Objets
Véhicules
Chargé de communication
Je tiens également à jour des comptes afin de partager mon travail en tant que GameDev.
Page Steam
Plannification
Chef de projet
Enfin, tout ceci ne serait pas possible sans un certain sens de l'organisation et de planification.
Conception
Gestion de la logistique
Gestion du travail en équipe
Survolez les différents élèments du portfolio pour en afficher ci-dessous les exemples
Modèles 3D
Animations
Modèles 3D
Animations