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THOMAS MIART

Gamedev junior

Développeur autodidacte et passionné par son sujet

Gameplay Programmer

La liste des implémentations que j'ai pu réaliser sur mes projets dont je suis le plus fier.

Animateur - Modélisateur 3D

Un assortiment des différents assets que j'ai pu réaliser avec 3Ds max/Photoshop. J'ai réalisé toutes les étapes jusqu'à l'impémentation sous Unity (Modélisation, textures, rigging, animation).

Chargé de communication

Je tiens également à jour des comptes afin de partager mon travail en tant que GameDev.

Chef de projet

Enfin, tout ceci ne serait pas possible sans un certain sens de l'organisation et de planification.

Survolez les différents élèments du portfolio pour en afficher ci-dessous les exemples

Modèles 3D

Animations

Modèles 3D

Animations